Adicionar um Campo Texto
Quando você precisa adicionar texto na interface para o usuário, você deve sempre especificar cada texto como um recurso. Recursos de texto permitem você gerenciar todo o texto da interface em apenas um só local, o que facilita a atualização de conteúdo.Separar o texto permite que você crie aplicativos para diferentes idiomas ao prover definições alternativas para cada recurso de texto.
Por
padrão, seu projeto Android deve incluir o arquivo texto de recurso em
res/values/strings.xml. Adicionar
um novo texto nomeado "edit_message" e definir o valor para “Entre a mensagem”( Você pode
apagar o texto "hello_world" ).
Enquanto
você estiver neste arquivo, também adicione o texto “Enviar” para o botão que
em breve você adicionará, chamado
"button_send".O
arquivo strings.xml resultante irá aparecer assim:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">Meu Primeiro Ap</string> <string name="edit_message">Entre a mensagem</string> <string name="button_send">Enviar</string> <string name="action_settings">Configuração</string> <string name="title_activity_main">MainActivity</string> </resources>
Para
maiores informações sobre o uso de texto no seu aplicativo em outros idiomas,
consulte a classe Suportando
Diferentes Dispositivos.
Adicionar
um Botão
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_send" />
"wrap_content" para que o botão seja tão grande quanto for necessário
pra encaixar o texto do botão. Este botão não precisa do atributo android:id, uma vez que não há
referencia no código principal de atividade.
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